PROPOSALS ── 4つの提案軸
01
保有IP × AIアニメーション × TikTok本命
「うさぎやめた。」をはじめとする保有ライセンスIPは現在すべて静止画。AIでキャラクターを動かし、TikTok・リールでの継続運用によってIPの認知と資産価値を高めます。
- モカ側:AIアニメ制作、アカウント設計・運用、バズ企画(ショート動画運用の実績ノウハウを転用)
- IP認知の向上 → 店頭商品の販売力強化 → ライセンス価値向上、の循環をつくる
- 報酬設計は「ミニマム固定+再生数連動」など成果連動型のハイブリッドをご相談したい
補足:「うさぎやめた。」は元々Tシャツ投稿で24万いいねを獲得したバズ耐性のあるIPながら、動画プラットフォーム展開・動くLINEスタンプともに未着手の完全な空白地帯です。
02
EC・モール戦略の強化
カクケイのECの現状を拝見したうえで、「集客の強化」と「利益率の高い商材の追加」の2段でご提案します。
現状の整理(外部から確認できた範囲):
・楽天「袋マルシェ」/Yahoo!「ふくろ市場」の2店舗を運営。取扱はOPP袋・ラッピング資材など業務用包装資材
・ふくろ市場は商品数783点と品揃えは厚い一方、レビュー29件(評価4.90)── 商品力・満足度は高いのに集客が追いついていない状態
・楽天店は「激安通販」ポジションで、シモジマ等の大手資材ECと価格勝負の土俵に立っている
・キャラクター雑貨・文具・たべられるアートはEC未展開(卸経由のみ)
- 第1段:既存2店舗の集客強化 ── 検索広告・モール内広告の運用、商品ページ改善(モカはGoogle/Meta計12アカウントの広告運用実績)
- 第2段:価格競争から抜けるための商材追加 ── IP雑貨・たべられるアート等「指名で買われる商材」のモール店・D2C立ち上げ
- 愛媛のデリバリーセンターという自前物流があるため、EC拡大の下地はすでに整っている
03
オンラインガチャ「lotz」との連携
モカが展開するオンラインガチャ「lotz」と、御社グループの企画・製造・物流を掛け合わせます。方向は2つ。
- 保有IPのグッズ(アクリルスタンド・ステッカー等)をオンラインガチャ化 ── SNS運用(01)で高めた熱量の受け皿に
- 逆方向:lotz全体の景品の企画・製造・発送を御社グループが担うサプライチェーン連携
04
たべられるアート × 推し活市場
可食プリントシール「たべられるアート」は、推しの誕生日ケーキ・デコ弁など推し活文化と相性抜群ながら、その文脈ではまだ売られていません。
- モカ所属クリエイター(登録者数十万規模)とのコラボ商品・「作ってみた」UGC企画をTikTokで展開
- メディア出演実績のある看板商材に、新市場(推し活・オタ活)を接続する